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Curso de formación sociocultural – Tandil

Último encuentro del curso de formación sociocultural: animadores ludocreativos con orientación en ludotecas. En Tandil.

El día 8 de septiembre del corriente año se llevó a cabo en el edificio de Ludoteca en la Barrial (Darragueira 2119) de la ciudad de Tandil, Buenos Aires, Argentina, el segundo y último encuentro del curso de Formación Sociocultural: Animadores ludocreativos con orientación en Ludotecas.

En el transcurso de la jornada, se realizaron animaciones pedagógicas con articulación conceptual y el relato de experiencia de la Ludoteca Comunitaria en la Universidad Barrial. Además, se produjo un debate en torno a las propuestas presentadas en los trabajos prácticos, donde se visualizó la posibilidad de multiplicar las iniciativas de ludotecas, en diferentes ámbitos: educación, salud entre otros.

Se generó un cierre con mucho movimiento, alegría y profundas reflexiones, dando pie a nuevas propuestas de formación y profundización.

Stella Pereyra

Curso de formación sociocultural

Nueva edición del curso de formación sociocultural: Animadores ludocreativos con orientación en Ludotecas

Tandil – 18/08/18

El día 18  de agosto del corriente año se llevó a cabo en el edificio de  Ludoteca en la Barrial (Darragueira 2119) de la ciudad de Tandil, Buenos Aires, Argentina , el primer encuentro del curso de Formación Sociocultural: Animadores ludocreativos con orientación en Ludotecas. El mismo fue organizado por el equipo permanente de Ludoteca en la Barrial y Flalu Argentina.

La propuesta tuvo una gran convocatoria recibiendo gente de la ciudad de Tandil, de la UNMDP de Mar del Plata, de la UNDAV de Avellaneda,  de la UNICEN de Tandil y asistentes de otras localidades: Balcarce, Bahía Blanca, Chillar, compañeros de Flalu Uruguay, entre otras.

En el transcurso de la jornada, se realizaron animaciones pedagógicas con articulación conceptual y relatos de experiencia de aplicación metodológica en Ludotecas de la Pedagogía de la Expresión. El segundo encuentro se realizará el próximo 8 de septiembre dando continuidad al proceso de formación.

Stella Pereyra

Brasil: participantes de seminario aprenden nuevas prácticas metodológicas de pedagogía.

El curso de Especialización en Expresión Ludocreativa de la Universidad de Uberaba (Uniube) realizó en la última semana de julio el seminario «Pedagogía de la Expresión y Metodología Ludocreativa: un movimiento que lleva al aprendizaje impulsado por el placer de crear juntos». Durante tres días, los participantes aprendieron y vivenciaron la Pedagogía de la Expresión y los instrumentos metodológicos como propuesta pedagógica.

El seminario extensionista contó con 52 profesionales inscriptos de Uberaba, Agua Comprida, Sacramento y Fundación Sinhá Junqueira en los segmentos de Educación Básica, Enseñanza Superior y Recursos Humanos y también contó con la participación de profesionales de otras áreas, como: psicólogos, profesionales de la salud, asistentes sociales y directores de escuelas.

El curso fue impartido por los siguientes profesores: Raimundo Dinello, presidente de la Federación Latinoamericana de Ludocreatividad y creador de la Metodología de la Expresión; Beatriz Gago, psicóloga y maestro en Educación; y María Cecilia Desimone, maestro en Sociología, representantes de FLALU Argentina.

En la opinión del profesor Dinello, el curso permite al participante encontrar una nueva forma de entender la profesión. «Habrá más claridad en la creatividad del profesor, porque, con esa metodología, el niño comprende que tiene que quedarse alumno 18 o 19 años y el profesor va a realizar la clase de otra manera para dar satisfacción al estudiante. Actualmente, los profesores trabajan con una metodología de dos siglos atrás con un niño del siglo 21. Son dos siglos atrasados ​​en la didáctica «, afirma.

Para la coordinadora del curso de Extensión, profesora Luciana Faleiros Cauhi Salomão, el encuentro cumplió la finalidad de proporcionar a los participantes la vivencia de la Metodología de Expresión Ludocriativa y, así, hacer posible la aplicación de la práctica en los diferentes campos profesionales de los participantes.

«Durante el seminario, se realizaron animaciones pedagógicas, que llevaron al grupo a la vivencia de la metodología y a la articulación de los conceptos clave de la propuesta pedagógica. También ocurrieron relatos de experiencias e investigaciones con la metodología ludocítica demostrando nuestra preocupación con el proceso de evolución de la persona que está aprendiendo, considerando emoción, aprendizajes y evolución social «, finaliza la profesora Luciana Salomón.

Más info AQUI

Stella Pereyra

Curso de Formación Sociocultural: Animadores Ludocreativos con orientación en Ludotecas

Organizan:

 

 

 

Lugar: Ludoteca en la Barrial.FCH. Darragueira 2119 Tandil, Bs As.

Fecha: 18 de Agosto y  8 de Septiembre de 2018

Horario: de 9 a 17 hs

Equipo docente: 

Equipo FLALU Argentina

Prof. Ma. Cecilia Desimone (FCH-UNICEN)

Lic. Ps. Beatriz Gago

Lic. Ps. Gabriela Martinez

Prof. Marcela Velásquez

Equipo docente de Ludoteca en la Barrial

Prof. Silvina Centeno (FCH-UNICEN)

Prof. Josefina Ferrer (FCH-UNICEN)

Prof. Florencia Guerendiain (FCH-UNICEN)

Prof. Marcela Lorenzo (FCH-UNICEN)

Prof. Agustina Mena (FCH-UNICEN) 

Fundamentación

Insertos en una realidad atravesada por innumerables cambios y conflictos sociales, pero que sin embargo tienen como escenario la apelación a la sociedad del conocimiento, se desafía a los sistemas educativos en su intención por dar respuesta ante nuevos requerimientos formativos de niños, jóvenes y adultos. En tal sentido, el campo de las políticas educativas ha visto emerger un vasto conjunto de experiencias, programas y proyectos que se han denominado como “no formales”, “informales” o “no escolarizadas”.

La diversidad de estas experiencias educativas, que suceden en ámbitos muy heterogéneos y a diferentes niveles (desde prácticas comunitarias hasta la educación empresaria), emergen como posibilidad, a fin de que se promueva y garanticen los derechos del niño en particular, y en general, de todos los habitantes de la Nación

Teniendo en cuenta las instancias destinadas a la educación de niños, jóvenes y adultos, tanto desde los espacios escolares como no escolares, consideramos especialmente, aquellas que intentan a través de la creación de espacios educativos lúdico expresivos, fortalecer no solo el Derecho a la Educación, sino también los Derechos a la Identidad, el Juego y  la Expresión.

“Las ludotecas son un espacio de expresión lúdica y creativa de niños, jóvenes y adultos. Tiene la principal y global finalidad de favorecer el desarrollo de la persona en una dinámica de interacción lúdica. Específicamente, estimula el proceso de estructuración afectivo- cognitiva del niño, socializa creativamente al joven y mantiene el espíritu de realización del adulto. En centros barriales, es una actividad que aglutina familias y vecinos que se re-encuentran con la alegría de vivir, de expresarse y de sentir, con ánimo para enfrentar tareas solidariamente. Desde inventar juegos, hacer juguetes, hasta proyectar mejoras en las condiciones de vida personal y colectiva”.( Dinello 2003)

Finalidades

Generar un espacio de formación para: docentes de diferentes niveles educativos, profesores/profesoras de Ed. Física, trabajadores/ trabajadoras de

la salud, animadores/animadoras socioculturales, referentes barriales, trabajadores/trabajadoras sociales, estudiantes, graduados y público en general, intentando dar respuestas a necesidades actuales. Ofreciendo instrumentos pedagógico-técnicos, asesoramiento y acompañamiento para coordinar, organizar y administrar distintas actividades con la comunidad, a través de la implementación de Ludotecas Ludocreativas.

Modalidad.

El curso se dictará en dos encuentros presenciales intensivos. La dinámica será altamente participativa. Se alternarán las experiencias ludocreativas, a través de animaciones pedagógicas, con la sistematización conceptual y se articulará ese espacio con los relatos de experiencias comunitarias y educativas a cargo de las profesoras formadoras.

Inscripción online. Ingresar al siguiente link y completar el formulario: http://bit.ly/ludotecaenlabarrial

 Aranceles.

Costo de inscripción

Hasta 10 de Agosto (inclusive):                  $500

Posterior al 10 de Agosto:                           $650

Estudiantes de la FCH:                               Sin costo

Cupo: 30 asistentes como mínimo – 100 asistentes como máximo.

30% del cupo para estudiantes de la FCH.

Formas de pago

  • Por depósito bancario:

Nombre de cuenta: UNCPBA Posgrados y Convenios

Banco de Galicia (cuentacorriente especial) Sucursal Tandil: 105

Nro. de cuenta: 9750299 – 0 105 – 7

CBU: 0070105730009750299075

CUIT: 30 – 58676141 – 9

Importante: La inscripción al Curso se completará una vez enviada la boleta de pago correspondiente a la casilla de consultas: pagos@fch.unicen.edu.ar.

  • En efectivo: al momento del Encuentro
Stella Pereyra

Forum intercultural de pedagogía de la expresión

Del 12 al 14 de octubre de 2018 – Rio Grande do Sul

Interesados en participar, comunicarse con:

Cecilia: O249 444 6873(fijo) – 2494 650433 (móvil y whatsapp)

Beatriz: 1156436156  (móvil y whatsapp)

 

 

Stella Pereyra

Seminario de formación – abril 2018

Arrancamos 2018 con una nueva edición del Seminario de Formación Sociocultural de Animadores Lúdicos con Orientación en Ludotecas.

Más información y formas de inscripción AQUI

Ediciones anteriores:

Stella Pereyra

Un gran paso

En estos días con las exitosas presentaciones de las tesis de Aplicación en la Escolaridad (Luciana Salomâo) y en Salud Institucional (Beatriz Gago) hemos dado un gran paso como grupo, como equipo Flalu que desenvuelve una pedagogía de la expresión y su correspondiente metodología ludocreativa.
En diálogo con la sociedad de complejidades, nosotros constituimos una institución, un equipo Flalu que va mostrando en varios países y diversos campos, su valor como propuesta de aprendizaje y como proceso en la construcción de identidades.
Así, las nuevas titulaciones: Doctora Luciana Salomâo y Magister Beatriz Gago, se suman a la del Prof. Doctor Raimundo Dinello, de la consejera científica Prof. Doctora. Lidia Barbosa y de la Magister Cecilia Desimone, lo cual constituye un gran paso de confirmación a través de la investigación científica desarrollada en la academia.
Por todo lo mencionado, solicitamos a todos aquellos que deseen sumarse o abrir nuevos espacios de aplicación puedan referenciar a Flalu a través de la Comisión Internacional adhoc respetando las comisiones nacionales.
De esta forma difundimos y deseamos estimular investigaciones originales y tentativas de desenvolver nuevas tesis que confirmen nuestra línea de ciencia aplicada, para conjugar en la actual sociedad que tanto precisa cuidar de cada ciudadano en permanente proceso de integración sociocultural.
Comisión FLALU:
Presidente: Raimundo Dinello
Vicepresidente: Luciana Faleiros
Secretaria: Cecilia Desimone
Tesorera: Beatriz Gago
Consejera Científica: Lidia Barbosa
Nota: Comunicación enviada a todo miembro o simpatizante de FLALU
Federación Latinoamericana de Ludocreatividad.
21 de Julio 2017.

Stella Pereyra

Fundamentos de la pedagogía de la expresión

El respeto del otro como quien puede aportar elementos positivos es un fundamento pedagógico esencial en la pedagogía de la expresión. En la interacción, los aportes de cada uno son los vectores de construcción del lenguaje que a su vez construyen el pensamiento. Cada sujeto es fuente de interrogantes y también de posibles respuestas. El centro es el sujeto que aprende. Ludens: corresponde al impulso lúdico percibido como un atributo vital del sujeto. Jocus: son juegos de desafío construidos socialmente, incluyendo objetos y reglamentos.
Los juegos, en principio ofrecen una posibilidad de placer a los sujetos, pero también se organizan como una posibilidad de medirse, es decir de enfrentarse a dificultades y tentar una performance buscando confirmación de sí mismo. En la espontaneidad de jugar el sujeto se acerca a nuevas marcas del potencial personal. Los juegos parten de la espontaneidad lúdica pero conllevan luego una actitud de autodisciplinamiento a las reglas y el desenvolvimiento de un saber técnico o habilidad psicofísica. Los juegos son siempre un encuentro y una competición. Por lo cual son entretenimiento, diversión, recreación y un prepararse para la vida, según donde se pone el acento de mayor tensión.
El impulso lúdico es un atributo de vida del sujeto, potencialidad que lo impulsa a crear situaciones de alegría, imaginación y de satisfacción a través de su movilidad (física y mental) que redunda en posibilidades de aprendizajes, por lo cual es un componente altamente educativo. En el propio impulso lúdico está la motivación y la evaluación que permite sea un factor referente de socialización. Tanto en el ámbito pedagógico como en el terapéutico la impulsión lúdica transformada en situación interactiva es un valioso instrumento de afirmación de la persona y de su posible integración a la vida comunitaria que marca un hito de salud. Los encaminamientos de educación y de salud se pueden diferenciar por muchos aspectos particulares pero se reencuentran en los procesos de aprendizajes y de integración social del sujeto. La integración en la comunidad constituye un factor social de salud. La integración en la comunidad abierta se logra cuando se es capaz de afirmar sus derechos y realizar una gestión en la referencia del proyecto social.
Ciertamente que los procesos sociales que evolucionan tan rápidamente en la actualidad crean situaciones de crisis, como los que tenemos entre docentes y alumnos en la escolaridad, como los que tienen entre patrones y obreros o empresarios y empleados dependientes, como las conflictivas relaciones masculinas y femeninas que también se modifican sin previo aviso, aunque son muy explicables luego que suceden. También dicha evolución está profundamente incidiendo en nuestras metodologías profesionales ¿Pero como asumir tales innovaciones cuando son consecuencia precisamente del fruto de nuestros ensayos? El conflicto se supera precisamente en el proceso de aprendizajes cuando el Sujeto integra una nueva realidad y crea así su camino. Como toda pedagogía necesita una modalidad operante y así se construye la secuencia metodológica ludocreativa: que se inicia por la actividad lúdica que integra al grupo con alegría e imaginación, seguidamente se asume el desafío creativo que permite enfrentarse a la posibilidad de aprender y en el proceso de superar el conflicto pedagógico se realiza una articulación con los contenidos programáticos, con valores comportamentales y/o con emociones estéticas. En el decorrer lógico deductivo de este proceso simbólico se construyen los correspondientes conceptos.
Prof. Dr. Raimundo Dinello – Presidente de FLALU

Stella Pereyra

La subjetividad

En la actualidad la confusión es una cualidad que se ha extendido en el ejercicio de la docencia, de la estructura familiar y en las funciones del estado. Hay ciertas dificultades que se hacen evidentes cuando no podemos discernir entre la compleja diversidad de una realidad que nos confunde por ausencia de marcas identificatorias e ideales. Las certezas se confrontan con la incertidumbre que generan los valores, códigos, lenguajes, los que ni bien se acceden a ellos ya varían. La falta de reconocimiento del sujeto opera perturbando las posibilidades vinculares, resistiendo las diferentes posibilidades de subjetivación.
La patología social de la época exhibe problemas que se expresan concretamente en dificultades para diferenciar el adentro y el afuera, manejando la violencia contra sí y/o contra el mundo. Actualmente son evidentes las variedades de choques violentos entre los sujetos siendo atravesados por situaciones que se manifiestan en agresiones consigo mismo, con la familia, la sociedad o la escuela. Produciendo una alteración de la subjetividad, es decir, de la manera de sentir, pensar y actuar. De la manera de “ser” y “hacer” y de existir en sociedad.
Entendemos la subjetivación como el proceso por el cual se “asume ser sujeto”. Nos encontramos frente a niños, jóvenes y adultos con trastornos de identidad donde el funcionamiento personal que pone de manifiesto cierto empobrecimiento de la capacidad de simbolización, del pensamiento y del aprendizaje por la experiencia. Como educadores estamos convocados a buscar nuevas metodologías que puedan hacer frente al alto grado de fragilidad social.
Es necesaria la restructuración de la educación y la enseñanza buscando una articulación de fines, objetivos y métodos que puedan ir construyendo un proyecto educativo acorde a la complejidad de los tiempos que vivimos. La ludocreatividad nos brinda en la formación docente ciertos instrumentos metodológicos que nos permiten comprender las nuevas manifestaciones subjetivas a las que nos enfrentamos en nuestra tarea de formadores.
Permitiéndonos adentrarnos en el aprendizaje del “ser” y “hacer” profesional estableciendo un proceso subjetivo en donde podemos percibir un nuevo universo: en la aplicación pedagógica ludocreativa hay una valorización de la afirmación del sujeto, él docente desarrolla una autonomía metodológica alejándose de la repetición, generando novedades que implican cambios en el “ser” y “hacer”. Este proceso de desarrollo nos da la oportunidad de crear y recrear, manifestando el potencial y contribuyendo al conocimiento de sí mismo, logrando protagonismo y autonomía profesional con la posibilidad de producir cambios e iniciar procesos de aprendizajes, que se alejan de las formas reproductivas del conocimiento.
Las actividades de expresión son un espacio de existencia donde uno puede crecer desde su interior desarrollando la sensibilidad e iniciando un proceso de realización, enriqueciendo la cualidad del profesor y del alumno. Las mismas son un medio de valorizar “al sujeto” creando nuevas perspectivas en una dinámica de desarrollo profesional, convirtiéndose en una vía de descubrimiento y desenvolvimiento de potencialidades. Brindando al ejercicio profesional docente una vía de ensayo que se acercaría mas a la comprensión de las nuevas modalidades subjetivas, siendo posible otra representación de la realidad actual.
El docente con una adquisición metodológica fundamentada en la expresión del sujeto, transforma su relación con los alumnos y su papel profesional en la sociedad. Se necesitan docentes que confirmen que para cada duda de los sujetos hay un proceso de aprendizaje que transforma las incertezas en aprendizajes significativos, y poder así evolucionar como sujetos. Asumiendo el nuevo rol docente, reconozcamos que el conflicto, que es la puerta de entrada al aprendizaje se transforme en el deber de aprender, reconstruyendo el placer de aprender. Si no reencontramos el placer perderemos el aprendizaje de muchos sujetos.
Es un fin rencontrar el placer de aprender de alumnos y de docentes atravesando las incertezas y descubriendo cuales son las formas de aprender. El ser humano aprende mucho más cuando hace, siente y piensa situándose como protagonista del aprendizaje.
El arte expresión es la vía y el aprendizaje es la finalidad, es por eso que el aprendizaje del sujeto es el centro de la pedagogía para crear un futuro donde debemos conseguir la alegría de aprender.
Para poder responder a las necesidades actuales podemos plantearnos dos preguntas: ¿qué estamos aprendiendo? y ¿cómo estamos aprendiendo? Debemos poder dar respuestas de contenidos sin reproducir, buscando la libertad de las formas de aprender. La pedagogía busca la mejor forma de aprendizaje del sujeto. La metodología de la pedagogía de la expresión transforma el camino de aprendizajes, colocando a la persona en un proceso de transformación que parte de la expresión para llegar a los contenidos: cognitivos, éticos, estéticos.
Hay una innovación en el rol docente, el asume la orientación de las animaciones pedagógicas asegurando la evolución de las múltiples situaciones de aprendizajes que se desarrollan en el campo pedagógico estableciendo las interrogantes de una nueva articulación conceptual. Para desarrollar los procesos de aprendizajes y asegurar la expresión ludocreativa, existe una secuencia metodológica que se inicia en el impulso lúdico buscando la predisposición del sujeto para el desarrollo de los aprendizajes, introduciéndonos en la expresión creativa que se continúa en la aplicación del método científico: experimentar, ensayar hipótesis, comprender las consecuencias y especificar conclusiones.
En la articulación entre la expresión y el conocimiento hay una meta cognición simbólica que lleva al docente hacer una construcción epistémica. Que el docente pueda aprender a aprender creativamente en un proceso permanente con el alumno es un factor actual que está relacionado con el valor de un instrumento metodológico que es la interacción, el mismo es una respuesta a la heterogeneidad.
El docente animador tiene como finalidad propiciar la reflexión y el pensamiento autónomo para la búsqueda de la convivencia ciudadana, “como una forma de transformar los conflictos en desafíos de aprendizajes de convivencia” (Raimundo Dinello 2007). La expresión y la creatividad son los fundamentos de una novedosa perspectiva educativa que considera la globalidad del sujeto en la situación formativa, convirtiéndose en ejes del proceso epistémico.
El conocimiento se va construyendo a partir de la realidad del sujeto a través de una propuesta pedagógica que delineada por la expresión ludocreativa del sujeto, es por eso que el individuo puede aprender a ser sujeto en su contexto asumiendo iniciativas para concretar un proyecto de vida. La expresión y la creatividad son formas universales del ser humano para construir su mundo interno y externo.
De la expresión creativa surge naturalmente el crecimiento de la autoestima y el valor de los otros sujetos. En esta propuesta pedagógica los sujetos desarrollan una auto-construcción que se plasma en la creatividad como una manifestación de la subjetividad.
El sujeto en el acto de crear se encuentra consigo mismo en una situación de aprendizaje significativo que lo convierte en sujeto de su ser y hacer. El aprendizaje es la única vía de crecimiento del sujeto. Hay elementos que nos reúnen a todos los que trabajamos en la ludocreatividad ya que este movimiento pedagógico toma al juego y a las actividades de expresión creativa como ejes fundamentales de la propuesta que pueden aplicarse en diferentes campos.
La metodología ludocreativa requiere de una formación y se debe disponer de cierto proceso vivencial brindado por los seminarios de formación y profundización, simultáneamente a esto se debe experimentar la propuesta en un campo laboral profesional. Cuando nos planteamos la necesidad de una renovación estamos iniciando una profundización en la instrumentalización de la comprensión de las subjetividades actuales para el desarrollo de los procesos de aprendizajes.
El nuevo rol docente valora la presentación del sujeto respetando su subjetividad en un camino interactivo de aprendizajes. Experimentar, jugar, crear, animar es una experiencia interactiva, donde dejamos ciertas certezas previas dando lugar a la subjetividad. Ya que ella es entendida como la expresión de vida del sujeto que es protagonista de sus procesos de aprendizaje, sabiendo comprender lo que piensa y lo que hace en ese camino interactivo de aprendizajes. Siendo la mejor vía de desarrollo de cada sujeto para transformar la realidad social. Esta experiencia despierta interioridad, provoca el pensamiento, otorgándonos ciertas libertades.
Los docentes que han experimentado esta propuesta promueven la interacción y la valorización de las heterogeneidades como la forma de comprender las complejidades actuales. Es por medio de la acción que continuamos junto a otros colegas, una investigación sobre los campos de la aplicación metodológica con el fin de desarrollar procesos de aprendizajes efectivos y humanizadores en niños, adolescentes y adultos.
Hay una evolución personal en quienes aplican la propuesta porque ella da la posibilidad de expresarse y de adquirir múltiples aprendizajes.
En Argentina actualmente estamos desarrollando un proceso de investigación y acción formativa con un equipo de docentes en instituciones educativas. Simultáneamente se está realizando una innovación en la formación de educación y salud laboral por medio de la metodología ludocreativa.
La experiencia de esta pedagogía favorece el desarrollo del universo personal y profesional ya que la subjetividad aparece reflejada en la expresión como una forma de manifestación creativa. La ludocreatividad en cuanto competencia profesional acorde a estos tiempos, nos permite evolucionar en el sentido que cada uno pueda asumir sus especificidades, respondiendo a las diferentes realidades sociales que vivimos.
Para circular en este camino de formación hemos integrado un equipo de trabajo que trasciende fronteras y busca una identidad latinoamericana, estableciendo un proceso creador y singular que propicia ciertas pertenencias y referencias. De esta manera definimos nuestro hacer, buscando respuestas a las diferentes realidades sociales. Es por ello que consideramos al sujeto involucrado en el conocimiento, la emoción y en su interacción social, como la forma de comprender la subjetividad en los procesos de aprendizajes.

Licenciada Beatríz Gago

Bibliografía:
Berenstein, I. “Del ser al hacer”. Edit. Paidòs. Buenos Aires. 2007.
Dinello, R. “Artexpresión”. Edic. Nuevos Horizontes. Montevideo. 2005.
Dinello, R. “Tratado de Educación”. Edit. Grupo Magro. Montevideo. 2007.

Stella Pereyra

Impulso lúdico

Con fines meramente descriptivos, se diferencia el impulso lúdico del juego, ya que uno está implícito en el otro, conformando así el inicio de un proceso de aprendizaje psicosocial que contribuye a la construcción subjetiva del que “aprende a aprender”.
– El impulso lúdico marca el inicio de la secuencia metodología de la pedagogía de la expresión.
– Es en su esencia la alegría personal, que puede transformarse en una actitud lúdica.
– Desde la educación provee una vía de aprendizaje y tomado desde lo psicofísico provee una vía saludable.
– Corresponde a fuerzas instintivas de vida, es un elemento sustantivo para que cada individuo pueda reencontrarse consigo mismo y haga efectiva las posibilidades de participar intensamente en el intercambio con otros..
– Desde lo biológico es una fuerza de vida y crecimiento.
– Desde lo antropológico es una dinámica de encuentros y aprendizajes.
– Desde lo sociológico es una tendencia para intercambios e integración cultural.
El impulso lúdico es ATRIBUTO DEL SER, mientras que el juego es un ACTO SOCIAL compartido.
– Que todos jueguen a lo mismo no significa que cada uno despliegue lo mismo de sí mismo.
«Toda cultura comienza con un juego»
– Juego que elabora la imaginación y se ubica en un espacio transicional que se transforma en cultura.
– La experiencia cultural comienza con el vivir creador, cuya primera manifestación es el juego.
– Los juegos como inicio de una secuencia metodológica, es un redescubrir LA LIBERTAD.
– A partir del juego creativo se genera un encuentro consigo mismo, con los otros y es de suma importancia pensar y trabajar en pos de la diversidad, donde cada persona tiene un modo especial de actuar, sentir y de pensar, con la tentativa de realizar una proyección.
– El juego desde la metodología crea oportunidades, a pesar de nuestras propias diferencias, favoreciendo la integración y la armonía de los sujetos.
“Jugando nos disponemos al encuentro social a la curiosidad y desplegamos el imaginario” (R.Dinello)
– El objeto que se utiliza en el juego es un mediador para ensayar escenarios de una proyección de vida.
«El placer de jugar por jugar aporta: disfrute, imaginación y sociabilización creando un espacio psíquico, físico y social.»
– El juego es un instrumento pedagógico en la producción de sentido: ya que al contribuir a la regulación social y estructurar la interacción, ayuda a crear un espacio transicional para que pueda tomar sitio la experiencia del otro y de sí mismo. Un espacio intermedio entre el mundo interno y externo que permite el desarrollo del pensamiento simbólico y con ello la comunicación.

Licenciada Gabriela Martínez

Stella Pereyra